杜姆永恒的标杆再次强调,AMD的旧显卡确实像一杯好酒一样老化,而Nvidia的GPU来自同一时间。
一个来自硬件开箱的优管视频测量了旧的(和一些较新的)GPU在一个现代射手的性能,回到Nvidia的600系列,该系列于2012年发布,Ge Force GTX680与AMD的Radeon HD7970在当时(刚刚推出)。
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当时,Nvidia的GTX680几乎超越了7970——当然在电力效率方面赢得了胜利——尽管显卡在游戏性能方面总体上是相当平等的。 今天,八年过去了,这是一个非常不同的故事...
在低质量的1080p下运行Doom永恒,GTX680(4GB)的平均帧速率相当差,为35fps。 而Radeon HD7970(GHz版本,3GB的视频RAM)管理65fps,几乎是性能的两倍,并且超过了通常观察到的水平,以愉快的平滑游戏(60fps)。
这实际上是一个相当令人难以置信的性能,一个八岁的显卡在一个尖端的射手-特别是考虑到在低细节,Doom永恒仍然看起来相当好(事实上,另一个点硬件开箱即用是,较低的细节设置不会降低视觉那么多,因此对旧的个人电脑不太友好)。
同样令人大开眼界的是,当进入Nvidia的下一代时,GTX780Ti只管理37fps。 而更进一步的麦克斯韦卡,这仍然是非常广泛的今天,GTX960击中46fps-仍然是一个很好的方式落后于AMD的7970。
所以这是怎么回事? 为什么拉登HD7970现在在GTX680上有如此大的领先优势,当他们在2012年以相当甚至时尚的方式对其进行竞争时?
嗯,这在很大程度上取决于这些卡的架构和设计,当然也取决于当前驱动程序的状态。 在7970年使用的AMD的第一代GCN建筑老化得很好,并且在现代游戏中工作得更好,远比Nvidia的开普勒(这是与GTX600系列一起引入的)更好。
此外,AMD近年来一直在努力优化其驱动程序,这已经产生了一个性能提升,不仅为现代卡,也为旧卡。 而Nvidia的新司机越来越多地看到它的旧GPU在路边下降,因为任何拥有GTX700系列(或更老)的人都不会没有注意到。
事实上,正如我们所看到的,即使是GTX960在Doom永恒中也不是很好,而AMD的历史GPU上线(当然,这是一个预算模型)。
请记住,这并不反映当前驱动程序的整体质量——但当代驱动程序在使用更老的显卡方面表现如何,这显然是一个利基比较。 但是,对于那些仍在运行旧游戏电脑的人来说,这是一个有效的方法。 当然,看到AMD在这些基准方面做得有多好也是非常有趣的,特别是针对Nvidia的开普勒卡,它确实没有很好的老化。
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