手机版 | 网站导航
观察家网 > 消费 >

flutter系列之:做一个图像滤镜 全球快资讯

博客园 | 2023-06-16 14:17:55
目录简介我们的目标带滤镜的图片打造filter按钮打造可滑动按钮最后要解决的问题简介

很多时候,我们需要一些特效功能,比如给图片做个滤镜什么的,如果是h5页面,那么我们可以很容易的通过css滤镜来实现这个功能。


(资料图)

那么如果在flutter中,如果要实现这样的滤镜功能应该怎么处理呢?一起来看看吧。

我们的目标

在继续进行之前,我们先来讨论下本章到底要做什么。最终的目标是希望能够实现一个图片的滤镜功能。

那么我们的app界面实际上可以分为两个部分。第一个部分就是带滤镜效果的图片,第二个部分就是可以切换的滤镜按钮。

接下来我们一步步来看如何实现这些功能。

带滤镜的图片

要实现这个功能其实比较简单,我们构建一个widget,因为这个widget中的图片需要根据自身选择的滤镜颜色来改变图片的状态,所以这里我们需要的是一个StatefulWidget,在state里面,存储的就是当前的_filterColor。

构建一个图片的widget的代码可以如下所示:

class ImageFilterApp extends StatefulWidget {  const ImageFilterApp({super.key});  @override  State createState() =>      _ImageFilterAppState();}class _ImageFilterAppState    extends State {  final _filters = [    Colors.white,    ...Colors.primaries  ];  final _filterColor = ValueNotifier(Colors.white);  void _onFilterChanged(Color value) {    _filterColor.value = value;  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Material(      color: Colors.black,      child: Stack(        children: [          Positioned.fill(            child: _buildPhotoWithFilter(),          ),        ],      ),    );  }  Widget _buildPhotoWithFilter() {    return ValueListenableBuilder(      valueListenable: _filterColor,      builder: (context, value, child) {        final color = value;        return Image.asset(          "images/head.jpg",          color: color.withOpacity(0.5),          colorBlendMode: BlendMode.color,          fit: BoxFit.cover,        );      },    );  }}

在build方法中,我们返回了一个Positioned.fill填充的widget,这个widget可以把app的视图填满。

在_buildPhotoWithFilter方法中,我们返回了Image.asset,里面可以设置image的color和colorBlendMode。这两个值就是图片滤镜的关键。

就这么简单?一个图片滤镜就完成了?对的就是这么简单。图片滤镜就是Image.asset中自带的功能。

但是在实际的应用中,这个color不会是固定的,是需要根据我们的不同选择而进行变化的。为了能够接受到这个变化的值,我们使用了ValueListenableBuilder,通过传入一个可变的ValueNotifier,来实现监听color变化的结果。

final _filterColor = ValueNotifier(Colors.white);  void _onFilterChanged(Color value) {    _filterColor.value = value;  }

另外,我们提供了一个触发_filterColor的值进行变化的方法_onFilterChanged。

上面的代码运行的结果如下:

很好,现在我们已经有了一个带有颜色filter功能的界面了。 接下来我们还需要一个filter的按钮,来触发filter颜色的变化。

打造filter按钮

这里我们的filter包含了Colors.primaries中所有的颜色再加上一个自定义的白色。

每一个filter按钮其实都可以用一个widget来表示。我们希望是一个圆形的filter按钮,里面有一个图片的小的缩略图来展示filter的效果。

另外通过tap对应的filter按钮,还可以实现color切换的功能。

所以对于Filter按钮widget来说,可以接收两个参数,一个是当前的color,另外一个是tap之后的VoidCallback onFilterSelected, 所以最终我们的FilterItem是下面的样子的:

class FilterItem extends StatelessWidget {  const FilterItem({    super.key,    required this.color,    this.onFilterSelected,  });  final Color color;  final VoidCallback? onFilterSelected;  @override  Widget build(BuildContext context) {    return GestureDetector(      onTap: onFilterSelected,      child: AspectRatio(        aspectRatio: 1.0,        child: Padding(          padding: const EdgeInsets.all(8.0),          child: ClipOval(            child: Image.asset(                "images/head.jpg",              color: color.withOpacity(0.5),              colorBlendMode: BlendMode.hardLight,            ),          ),        ),      ),    );  }
打造可滑动按钮

上一节我们创建好了filter按钮,接下来就是把filter按钮组装起来,形成一个可滑动的filter按钮组件。

要想滑动widget,我们可以使用Scrollable组件,通过传入一个PageController来控制PageView的展示。

Scrollable出了controller之外,还有一个非常重要的属性就是viewportBuilder。在viewportBuilder中可以传入viewportOffset。

当Scrollable滑动的时候,viewportOffset中的pixels是会动态变化的。我们可以根据viewportOffset中的pixels的变化来重绘filter按钮。

如果要根据viewportOffset的变化来重新定位child组件的位置的话,最好的方式就是将其包裹在Flow组件中。

因为Flow提供了一个FlowDelegate,我们可以在FlowDelegate中根据viewportOffset的不同来重绘filter widget。这个FlowDelegate的实现如下:

class CarouselFlowDelegate extends FlowDelegate {  CarouselFlowDelegate({    required this.viewportOffset,    required this.filtersPerScreen,  }) : super(repaint: viewportOffset);  final ViewportOffset viewportOffset;  final int filtersPerScreen;  @override  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {    print(viewportOffset.pixels);    final count = context.childCount;    //绘制宽度    final size = context.size.width;    // 一个单独item的宽度    final itemExtent = size / filtersPerScreen;    // active item的index    final active = viewportOffset.pixels / itemExtent;    print("active$active");    // 要绘制的最小的index,在active item的左边最多绘制3个items    final min = math.max(0, active.floor() - 3).toInt();    //要绘制的最大index,在active item的右边最多绘制3个items    final max = math.min(count - 1, active.ceil() + 3).toInt();    // 重新绘制要展示的item    for (var index = min; index <= max; index++) {      final itemXFromCenter = itemExtent * index - viewportOffset.pixels;      final percentFromCenter = 1.0 - (itemXFromCenter / (size / 2)).abs();      final itemScale = 0.5 + (percentFromCenter * 0.5);      final opacity = 0.25 + (percentFromCenter * 0.75);      final itemTransform = Matrix4.identity()        ..translate((size - itemExtent) / 2)        ..translate(itemXFromCenter)        ..translate(itemExtent / 2, itemExtent / 2)        ..multiply(Matrix4.diagonal3Values(itemScale, itemScale, 1.0))        ..translate(-itemExtent / 2, -itemExtent / 2);      context.paintChild(        index,        transform: itemTransform,        opacity: opacity,      );    }  }  @override  bool shouldRepaint(covariant CarouselFlowDelegate oldDelegate) {    //viewportOffset被替换的情况下触发    return oldDelegate.viewportOffset != viewportOffset;  }}

在paintChildren的最后,我们通过调用context.paintChild来重绘child。

可以看到这里传入了三个参数,第一个参数是child的index,这个index指的是创建Flow时候传入的children数组中的index:

Flow(        delegate: CarouselFlowDelegate(          viewportOffset: viewportOffset,          filtersPerScreen: _filtersPerScreen,        ),        children: [          for (int i = 0; i < filterCount; i++)            FilterItem(              onFilterSelected: () => _onFilterTapped(i),              color: itemColor(i),            ),        ],      )

最后,我们把创建Flow的方法_buildCarousel放到Scrollable中去,并将viewportOffset作为Flow的构造函数参数传入,从而实现Flow根据Scrollable的滑动而发送相应的变化:

Widget build(BuildContext context) {    return Scrollable(      controller: _controller,      axisDirection: AxisDirection.right,      physics: const PageScrollPhysics(),      viewportBuilder: (context, viewportOffset) {        return LayoutBuilder(          builder: (context, constraints) {            final itemSize = constraints.maxWidth * _viewportFractionPerItem;            viewportOffset              ..applyViewportDimension(constraints.maxWidth)              ..applyContentDimensions(0.0, itemSize * (filterCount - 1));            return Stack(              alignment: Alignment.bottomCenter,              children: [                _buildCarousel(                  viewportOffset: viewportOffset,                  itemSize: itemSize,                ),              ],            );          },        );      },    );
最后要解决的问题

到目前为止,一切看起来都很好。但是如果你仔细研究的话可能会产生一个疑问。那就是Scrollable的controller是PageController,我们是通过PageController中的page来切换对应的filter颜色的:

void _onPageChanged() {    print("page${_controller.page}");    final page = (_controller.page ?? 0).round();    if (page != _page) {      _page = page;      widget.onFilterChanged(widget.filters[page]);    }  }

那么这个page是如何变化的呢?什么时候从0变成1呢?

我们先来看下PageController的构造函数:

_controller = PageController(      initialPage: _page,      viewportFraction: _viewportFractionPerItem,    );

除了初始化的initialPage之外,还有一个viewportFraction。这个值就是指一个view可以被分成多少个page。

以我的iphone14为例,它的constraints.maxWidth=390.0, 如果被分成5份的话,一份的值是78.0。 也就是说当Scrollable滑动78,的时候,page就从0变成1了。这和我们在Flow中重绘child时候,取的index是一致的。

最后,效果图如下:

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

标签:

  • 标签:中国观察家网,商业门户网站,新闻,专题,财经,新媒体,焦点,排行,教育,热点,行业,消费,互联网,科技,国际,文化,时事,社会,国内,健康,产业资讯,房产,体育。

相关推荐