每年7、8月的暑期档,都是游戏厂商的一场狂欢。大量的游戏选择在这个时间上线发售,抢占青少年们的注意力。
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但今年,在版号审核趋严、最严防沉迷政策以及游戏全球立项等多方因素共同作用下,游戏业界迎来最冷暑期档:仅有32款新游戏上线,相比往年上百款新游戏鏖战的盛况,显得有些惨淡。
时代财经注意到,游戏大厂之中,也仅有腾讯发布了4款新游戏,英雄互娱、畅游网络、心动网络等公司各一款,网易、米哈游、完美世界、三七互娱等厂商全都缺席。
新游数量骤减,大厂也没有“余粮”
版号审核趋严是游戏暑期档热度下滑最直接的原因之一。自2021年8月以来,国内游戏版号曾经历长达8个月时间的停发,尽管今年版号审核已恢复常态化,市场也并未表现出类似2018年12月版号重发时的复苏迹象。
根据Wind的数据,5月中国游戏市场实际销售收入229.19亿元,同比减少6.74%,已连续三个月同比下滑。5月手游市场收入165.95亿元,同比降10.85%,连续两个月同比下滑。
截至7月18日,首批拿到版号的45款游戏里,至今也只有《前进之路》《梦幻小狗》《派对之星》等5款上架。
对此,腾讯、网易两家游戏大厂感受最为明显,今年年内的3次版号发放,都没有它们的消息。
今年6月27日,在近一个半小时的“SPARK 2022”年度游戏发布会中,腾讯一口气发布了40个产品和项目,其中绝大部分都与游戏无关。发布会内容从AI技术的应用,到助力国潮复兴,再到青少年安全教育、碳中和的科普,甚至还推出了一套幼儿视力筛查系统。
真正与游戏相关的内容仅有半个小时,绝大部分是老游戏更新,公布的新游戏仅有12款。相比之下,2021年这个数字是42,新品数量不足去年的三分之一。
同样400多天没有拿到版号的网易,日子更为艰难。在今年520游戏发布会上,网易公布了高达40多款游戏产品的动作,其中大部分都是老游戏的更新,新游戏仅有7款。要知道在2021年,这个数字是31。
其中,网易今年暑期档的唯一的产品——与暴雪娱乐联合打造的手游《暗黑破坏神:不朽》原本将于6月23日上线。在此之前,暗黑系列游戏已在全球风靡超过25年,积累了一众玩家粉丝,这本应成为今年暑期档最大的亮点。
但6月19日,网易游戏突然宣布,《暗黑破坏神:不朽》上线计划被无限期推迟。开发团队表示,上线延期是为了对游戏进行多项优化调整:包括更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等。该游戏目前已在欧美、日韩及港澳台等地区上线,能否赶在国内暑期档上线,还未可知。
暑期档游戏市场整体爆冷
据媒体《游戏新知》统计,今年暑期档的32款新游戏中,相比去年的58款(《游戏葡萄》统计数据)几近腰斩。
其中,除腾讯发布的《指尖领主》《暗区突围》《小猫爱消除》《英雄联盟电竞经理》等4款游戏,还有字节旗下朝夕光年的《全明星激斗》、B站代理的《时空猎人》、英雄互娱的《战争公约》、畅游网络的《黎明之海》,以及雷霆游戏旗下的《奥比岛:梦想国度》和快手旗下的两款新游《魔力宝贝:旅人》、《超级制造工厂》。
而米哈游、完美世界、三七互娱等游戏厂商,都纷纷缺席了今年的游戏暑期档。
“游戏暑期档爆冷是市场预期之中的情况。”除去版号等影响因素外,游戏产业时评人张书乐向时代财经指出,在最严防沉迷政策的要求下,暑期档这个原本属于学生的空闲时间,已经难以变成游戏公司的收益来源,其重要性大大下降。
去年8月,国家新闻出版署下发被称为“史上最严防沉迷”政策的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制未成年人游戏时间,规定暑假期间未成年人只能在每周周五、周六、周日的20时至21时登录游戏。
据今年7月腾讯游戏发布的《未成年人限玩日历》统计,如果从7月11日放暑假算起,到8月31日结束,今年暑期,未成年人可以玩游戏的时间合计仅21小时,折合下来不到一天。
易观互娱行业资深分析师廖旭华则对时代财经表示,在游戏精品化浪潮下,暑期档遇冷更直接的因素在于,游戏厂商的新品研发基本上都是全球化立项,背后的资金投入、研发时间都有所增加,因此整体产量和节奏相比往年都会放缓。
以二次元游戏为例,《原神》之后,这一领域开始疯狂“内卷”。2019年上线的《战双帕弥什》,库洛研发周期不到三年,成本约5000万元。而近期上线的《深空之眼》,研发周期达到4年之久,厂商勇仕网络仅2020年、2021年研发投入,就分别达到了3400万元和5300万元。
DataEye研究院统计数据显示,国内67家游戏上市公司中,超过40家在2021年加大了研发投入。其中,包括完美世界、世纪华通、三七互娱、吉比特、中手游、IGG在内的8家游戏公司2021年研发费用平均增幅超30%。
再叠加此前长达8个月的版号停发,廖旭华表示,如今很多游戏厂商手中并没有足够多和强的新产品投入暑期档。
据游戏葡萄统计,国内游戏厂商第三季度游戏新品储备量仅有28款。同比去年的63款下滑55%,环比上季度的32款下降12%。哪怕在最火热的暑期档,提交复数储备产品的游戏厂商,仅中手游、盛趣游戏、心动互娱3家,其余16家仅有一款产品储备,市场产品储备量不足的趋势愈发明显。
仙侠网游变身“学习软件”
在主流游戏厂商缺位的暑期档,仙侠类网游套用学习软件、休闲游戏的马甲,违规上架应用商城的情况却愈演愈烈。
表面上,在Appstore评分高达4.6的《脑洞鬼才》看起来是一款猜成语的软件。其在游戏介绍中写道:“根据游戏里的图案提示,把成语的首拼音字母选出来,答对还能了解成语的详细解释。”
但当玩家安装App后,看到的却是完全不同的一款仙侠类传奇游戏。打开游戏,系统便自动生成账号、密码,不需要输入姓名及身份证号码进行实名验证,甚至不用绑定手机号,只要点击确认后即可登录。在游玩过程中,该游戏还会一直诱导玩家充值消费,购买装备。
这样的情况并不罕见。今年4月15日,就有家长在黑猫投诉平台投诉自己在广告误导下,给儿子下载了一款名为《成语鬼才》的儿童成语学习软件。没想到打开之后,该软件却变成一款成年人大型网络游戏。
该家长表示,自己孩子在游戏诱导下,短短三四天天就累计充值3397元。试图维权,却发现自己已被游戏客服禁言。
时代财经发现,包括猜成语游戏《妙语连珠》、猜词答题类游戏《疯狂猜一猜》在内等多款包装成“学习软件”的产品,都出现了上述下载打开后“货不对板”的现象。
通过这种方式,游戏运营方可以轻松绕过政策对未成年人身份认证、游戏时长限制的监管要求,也给未成年人暑假期间的“线上生活”带来极大安全隐患。